裸眼式3D技術(shù)最大的優(yōu)勢便是擺脫了眼鏡的束縛,但是分辨率、可視角度和可視距離等方面還存在很多不足。即便如此,其在廣告展示方面有著不限量的作用,隨著技術(shù)的進步和市場的逐步認(rèn)可,必將在廣告上有著更加美好的明天。不過,行業(yè)對裸眼3D片源制作還依然存有一些問題,今天小編帶領(lǐng)大家看看該如何解決這些問題。
1,裸眼3D片源制作上,是用三維動畫制作的效果好,還是2D轉(zhuǎn)制的效果好?
答:兩種方式都是在同一個景深中表現(xiàn),之所以一般看來三維動畫的出屏效果好,是因為三維動畫是專門為裸眼制作的,而2D片源,不是專門為裸眼顯示制作的,景深上使用不充分,所以凸屏效果會有一定的折扣。此外國內(nèi)的制作公司2D轉(zhuǎn)3D都是純手工完成,通常是幾個人一組,分包影片的片段,總體立體參數(shù)設(shè)置混亂,當(dāng)連續(xù)播放時,影片深度快速變化,就會是觀眾頭暈眼花,效果不怎么理想。
上圖為三維動畫制作
上圖為2D轉(zhuǎn)制3D
2,為什么要轉(zhuǎn)換成9畫面的圖像?
答:充分利用裸眼顯示的特點,越多畫面越有表現(xiàn)力,從片源技術(shù)上講12畫面或更多也是可以實現(xiàn)的,之所以限制在9畫面是由硬件(顯示器光柵)決定的。
上圖為左右眼3D格式
上圖為9圖格式
3,怎樣才能做出效果出色的裸眼3D廣告?
其實,能達到真正的裸眼3D效果,很重要的原因在于,視頻內(nèi)容和技術(shù)算法,都是根據(jù)不同尺寸的展示機型量身定制,從確定視頻尺寸、劇本設(shè)計,到產(chǎn)品建模、動畫特效設(shè)計、服務(wù)器集群材質(zhì)渲染,再到3D焦距設(shè)定和調(diào)整、視頻多組合并校正、裸眼3D顯示器匹配校正,直至后期的實際多人視覺測試校正、后期剪輯、多聲道配樂配音、專業(yè)顏色校正,整個嚴(yán)密細致的流程,保證OPEN-3D展示獲得最合適的裸眼3D效果。
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