4月,智能電視領(lǐng)域再掀亂戰(zhàn),終端廠商、互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)輪番登場,各類互聯(lián)網(wǎng)電視、智能電視扎堆發(fā)布,在這其中,4K成為了主角。
此前,TCL聯(lián)手愛奇藝推出4K電視產(chǎn)品家族,并定下100萬臺(tái)的銷量目標(biāo)。4月中,向來以構(gòu)建“生態(tài)系統(tǒng)”自居的樂視又發(fā)布了全新的4K電視X50 Air,雖然打出了“臺(tái)灣屏”、高速芯片以及輕薄等眾多優(yōu)點(diǎn),但消費(fèi)者和互聯(lián)網(wǎng)用戶還是集體被2999元(另需購買980元兩年內(nèi)容版權(quán)服務(wù)費(fèi))的價(jià)格所吸引。
同月,聯(lián)想、LG、長虹等傳統(tǒng)終端廠商也紛紛推出新款4K電視,意在為即將到來的“五一黃金周”造勢。如果再加上已經(jīng)宣布4K戰(zhàn)略,但還未推出產(chǎn)品的小米和阿里的話,未來一場關(guān)于4K的智能電視大戰(zhàn),恐怕在所難免。
可是,4K真得來到了嗎?
4K無法逃避的三個(gè)問題
事實(shí)上,4K技術(shù)作為一種高分辨率的超高清顯示格式(約為1080P的4倍),多年前就被電視廠商定為“下一代電視的革命技術(shù)”。但問題在于,4K雖然能夠帶給用戶更加清晰、極致的觀賞感受,但讓用戶真正地感受4K體驗(yàn),卻不僅僅是提供終端這么簡單。
內(nèi)容片源、傳輸帶寬以及存儲(chǔ)空間是4K無法回避的三大現(xiàn)實(shí)問題。
首先是內(nèi)容片源,無論終端如何先進(jìn),消費(fèi)者最終“消化的”都是內(nèi)容,而目前4K內(nèi)容片源甚是稀少,在前不久舉辦的CCBN2014展會(huì)上,各家終端企業(yè)競相擺出4K產(chǎn)品,但可笑的是,用于展示的內(nèi)容源不是10分鐘左右的美食節(jié)目“吃烤鴨”,就是韓國組合“少女時(shí)代“的MV,以至于很多參觀者混淆了不同廠家間的4K終端。而片源“撞車現(xiàn)象”也正好反映出4K目前在內(nèi)容提供方面的嚴(yán)重匱乏現(xiàn)狀。
更糟糕的是,這種現(xiàn)狀在短期內(nèi)都不會(huì)得到改善。由于4K節(jié)目制造涉及攝影器材、剪輯平臺(tái)乃至后臺(tái)軟件層面的一系列改進(jìn)和替換,對(duì)于任何內(nèi)容生成團(tuán)隊(duì)而言都是不小的投入,而由電視臺(tái)來制作4K節(jié)目更是涉及體制、政策以及審批等種種難度。
其次是傳輸帶寬,雖然目前已公布了最新的壓縮演進(jìn)技術(shù)H.265,能夠?qū)嫶蟮?K傳輸量壓縮成普通用戶家庭可以接受的帶寬(據(jù)悉5M即可),但目前市面上大部分的硬件廠商還停留在MPEG-4、H.264、AVC等階段,想要傳輸真正的4K內(nèi)容起碼需要20M以上帶寬,這對(duì)于目前中國大部分的寬帶家庭而言,幾乎是不可能完成的任務(wù)。
雖然近幾年,三大運(yùn)營商都在寬帶提速,有的省份還宣稱實(shí)現(xiàn)了“百M(fèi)入戶”,但事實(shí)上,真正接入每戶家中用于下載的獨(dú)有帶寬也就10M左右,而更廣大范圍內(nèi)的寬帶用戶的下載速率僅有2Mbit/s左右。
那么,按照這種下載速率計(jì)算,即便出現(xiàn)了4K的電視影視節(jié)目,最終也會(huì)因帶寬問題而被放棄。
最后是存儲(chǔ)空間的問題。有統(tǒng)計(jì)表示,一部長度在10分鐘左右的4K視頻起碼有36G,那么儲(chǔ)存一部電影所需要的存儲(chǔ)空間可想而知。所以問題又來了,即便你想要存儲(chǔ)幾部4K電影的話,普通U盤和藍(lán)光盤都無法勝任,用戶起碼需要購買TB級(jí)的存儲(chǔ)設(shè)備,這也就是什么購買4K電視的用戶,還要購買大容量的硬盤,再跑到電視廠家的客戶中心去下載4K節(jié)目的原因。
4K虛火降溫后的疑惑
總結(jié)以上三點(diǎn)原因后,普通消費(fèi)者和廣大互聯(lián)網(wǎng)用戶對(duì)于4K的熱情恐怕已褪去了一半,而業(yè)界出現(xiàn)的眾多為“4K虛火降溫”言論大多也出于此目的。同時(shí),很多業(yè)界專家也不禁惋惜,4K最新壓縮技術(shù)已經(jīng)刷新帶寬記錄,而具備4K能力的電視也終于走下萬元神壇,如果4K無法走進(jìn)用戶客廳,哪里才是4K可挖掘的市場空間?
在此方面,相信數(shù)字標(biāo)牌的市場動(dòng)態(tài)會(huì)給4K產(chǎn)業(yè)鏈成員以啟發(fā)。近年來,隨著企業(yè)和消費(fèi)者對(duì)于廣告和宣傳要求的不斷上升,過去簡單的紙質(zhì)廣告和靜態(tài)顯示廣告已經(jīng)逐漸被淘汰,取而代之的是,具備動(dòng)態(tài)影像以及能夠互動(dòng)的多媒體終端形式。而這一需求,也為4K技術(shù)提供了全新的應(yīng)用場景。
4K更符合數(shù)字標(biāo)題場景
在這方面,長期專注在數(shù)字標(biāo)牌播放器領(lǐng)域的美國企業(yè)BrightSign有著更加深刻的理解,BrightSign公司國際銷售副總裁Pierre Gillet告訴《通信世界》記者,他們服務(wù)的很多從事珠寶、化妝品以及服裝領(lǐng)域的客戶,對(duì)于數(shù)字標(biāo)牌中產(chǎn)品的清晰度和畫面感非常在意,廣告客戶認(rèn)為高清立體的產(chǎn)品成像對(duì)于消費(fèi)者的購買行為將起到直接的引導(dǎo)作用,因此要求播放器能夠?qū)崿F(xiàn)更加高清的畫質(zhì)。
所以在今年初,BrightSign公司率先在數(shù)字標(biāo)牌產(chǎn)業(yè)界推出了支持4K的高清播放器,從編碼到輸出全部保持Native 4K內(nèi)容播放并以高視頻質(zhì)量呈現(xiàn),同時(shí)該播放器能夠在10位/通道下使用新的H.265壓縮標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行編碼和解碼,并且通過HDMI 2.0饋入播放,以期保持初始的60 fps幀率。Pierre Gillet表示:“這一鏈條中任何環(huán)節(jié)的斷裂都會(huì)對(duì)視頻質(zhì)量產(chǎn)生負(fù)面影響,并且造成輸出內(nèi)容達(dá)不到4K水平”。目前,BrightSign推出的4K播放器已經(jīng)得到了很多全球化規(guī)模客戶的認(rèn)可,其應(yīng)用范圍還在不斷擴(kuò)大中。
當(dāng)然,商業(yè)模式上的成功不僅依靠支持4K的播放器,更在于,數(shù)字標(biāo)牌自身的產(chǎn)品屬性。據(jù)BrightSign技術(shù)人員介紹:一是數(shù)字標(biāo)牌內(nèi)容多為廣告且循環(huán)播放,無需在線更新,即便是互動(dòng)型數(shù)字標(biāo)牌也只是文本數(shù)據(jù)的傳輸,無需占用大帶寬;二是4K廣告的時(shí)間不長(最多十幾分鐘),因此硬件無需配備超大的存儲(chǔ)空間;三是4K廣告片源的制作相對(duì)簡單,有專門團(tuán)隊(duì)且能夠產(chǎn)生直接的效益,執(zhí)行起來更便捷。
如此看來,當(dāng)4K在家庭客戶市場遇冷時(shí),很有可能在數(shù)字標(biāo)牌產(chǎn)業(yè)市場中踢開一扇大門。
