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首次將3D圖像和多點觸摸屏運用在交互顯示上,現在讓.巴蒂斯特和法國波爾多的視覺模擬公司Immersion的同事, 終于成功地結合這兩種技術,研發出了一個交互式3D桌面顯示,首次讓人們體驗了身臨其境的感覺。
在洛杉磯舉行的SIGGRAPH計算機圖形和動畫會議上,訪客受邀戴上偏振眼鏡,這樣他們便可以與桌面上的3D城市景觀項目互動。他們看到的景觀會隨著他們的視覺位置而變化。更好的是,觀看城市模型的兩個用戶在桌面的不同方向也可以同時看到他們不同角度的3D效果的,重要的是,用戶也可以通過觸摸顯示屏進行交互,比如放大或旋轉建筑物,這都不會破壞3D的幻覺。
但必須帶上偏振眼鏡這是因為眼鏡可以定位并且有方向感應器可以追蹤佩戴者的目光,然后系統根據這些信息來改變每個用戶相應的實時圖像。偏光眼鏡包含一個活躍的快門系統,同步到桌面顯示,因為圖像和用戶視覺點之間需快速切換。眼鏡傳輸的圖像匹配他們的視覺點,而塊圖像則匹配其他用戶的視覺點。
如果真想要在實際的生活中通過這樣的設備的進行全景的投影目前還很難進行實現,因為在技術和外在條件上都有很大的限制,目前也只能只能通過以上的方法進行全息景觀的感受,在以后的應用中如果技術能夠突破,將可以打造出新型的顯示屏,通過顯示屏我們就可以感受身臨其境的感覺,帶給我們一個新的交互新感覺。