3D顯示技術(shù),是目前人們對(duì)于極致視覺效果追求的顯示技術(shù),正在如今的商用顯示領(lǐng)域不斷發(fā)展,F(xiàn)實(shí)生活中,無(wú)論是電影、游戲還是視頻都在朝著3D方向發(fā)展。但是如今主流的3D立體顯示技術(shù),仍然無(wú)法讓我們擺脫眼鏡等輔助設(shè)備的束縛,而裸眼3D讓我們可以不用借助任何輔助道具就能夠體驗(yàn)到優(yōu)秀的3D效果,市場(chǎng)地位不斷提高,且即將在整個(gè)商用顯示領(lǐng)域不斷興起。
裸眼3D,讓顯示更具視覺震撼力
隨著科技的發(fā)展,僅僅“看得見”已經(jīng)不能滿足人們對(duì)于顯示產(chǎn)品的需求,震撼的視覺沖擊力已經(jīng)成為市場(chǎng)的剛性需求,大屏幕、高清、互動(dòng)等一系列的技術(shù)革新都是廠商針對(duì)這一訴求的發(fā)力。商用顯示產(chǎn)品的價(jià)值主要通過(guò)觀眾對(duì)其關(guān)注度來(lái)體現(xiàn),當(dāng)傳統(tǒng)的顯示效果無(wú)法達(dá)到預(yù)期的效果,創(chuàng)新就成為必然。裸眼3D顯示之所以倍受青睞,正是源于其對(duì)傳統(tǒng)顯示效果的顛覆。
在實(shí)際應(yīng)用中,融入裸眼3D技術(shù)的顯示屏讓內(nèi)容設(shè)計(jì)師不受平面的約束,可以自由發(fā)揮各種奇特的創(chuàng)意,從而為觀眾帶來(lái)更為震撼的視覺效果,進(jìn)而更好的滿足公共顯示的吸睛訴求。如在博物館應(yīng)用中,融入3D技術(shù)的數(shù)字標(biāo)牌能夠?qū)㈦y以通過(guò)文字和圖片表達(dá)的人類遺產(chǎn)或科學(xué)技術(shù)使用三維的方式更清楚直觀的顯示在觀賞者眼前,提升觀眾的觀賞興趣。
裸眼3D處于起步階段,發(fā)展前景可觀
隨著商用顯示技術(shù)的不斷成熟,雖然有互動(dòng)、高清、智能等潮流趨勢(shì),但整個(gè)行業(yè)仍難逃同質(zhì)化的怪圈。由于技術(shù)門檻的限制,商用顯示領(lǐng)域的核心利潤(rùn)始終掌握在少數(shù)上游廠商手中,剩余的部分則成為大多數(shù)廠商賴以生存的根本。僧多粥少,為了能夠在激烈的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)中奪得一席之地,價(jià)格戰(zhàn)成為了部分廠商的無(wú)奈之舉。愈演愈烈的價(jià)格戰(zhàn)嚴(yán)重阻礙了行業(yè)的健康發(fā)展,尋求新的行業(yè)亮點(diǎn)迫在眉睫,而裸眼3D就是這樣一個(gè)突破。