目前在中華大地上有超過3000家博物館,但是,博物館在我們的印象中似乎不是一個(gè)“有趣”的地方。隨著裸眼3D、超高清、投影、觸摸等一系列新技術(shù)出現(xiàn),近年來數(shù)字標(biāo)牌逐漸開始被應(yīng)用到博物館中,給觀眾帶來更加動(dòng)態(tài)直觀的觀展體驗(yàn),使博物館變得“有趣”起來。下面,我們就來看看數(shù)字標(biāo)牌是如何才讓博物館變成有趣的“博物視界”的吧。
用數(shù)字標(biāo)牌增強(qiáng)展館趣味性
博物館是非營(yíng)利的永久性機(jī)構(gòu),對(duì)公眾開放,為社會(huì)發(fā)展提供服務(wù),以學(xué)習(xí)、教育、娛樂為目的。在展示的目標(biāo)上除了介紹知識(shí),還要引發(fā)觀眾美感經(jīng)驗(yàn),進(jìn)而激發(fā)其深入了解的興趣。
此外,針對(duì)注意力難以集中且理解能力有限的兒童觀眾,博物館可以借助數(shù)字標(biāo)牌的互動(dòng)功能進(jìn)行游戲設(shè)計(jì)、3D動(dòng)畫的播放等,最大限度的挑起孩子們的好奇心,從被動(dòng)的受教轉(zhuǎn)變?yōu)轶w驗(yàn)式的了解,從而達(dá)到事半功倍的效果。
美國(guó)俄勒岡州博物館
用數(shù)字標(biāo)牌提高觀眾參與度
與傳統(tǒng)的旅游參觀地點(diǎn)相比,博物館的突出優(yōu)勢(shì)就是擁有對(duì)文物和文化的深入研究,因此,參觀群體中雖然不乏因?yàn)榧兇夂闷娑鴨渭儏⒂^的普通觀光者。如何既能進(jìn)行知識(shí)解說,又能不破壞藝術(shù)氛圍,提高觀眾的參與度,成為博物館提升服務(wù)質(zhì)量的關(guān)鍵點(diǎn)。
杭州工藝技術(shù)博物館
借助數(shù)字標(biāo)牌,參觀者就可以更加自主的掌控節(jié)奏。博物館設(shè)立專門的數(shù)字標(biāo)牌信息亭,參觀者可以通過自主查詢,結(jié)合圖片、視頻等多種形式,詳盡了解自己所感興趣的文物作品。同時(shí),對(duì)于部分難以通過實(shí)物展示的作品,數(shù)字標(biāo)牌的虛擬技術(shù)進(jìn)行還原展示,讓觀眾能夠更為直觀的進(jìn)行了解。
觀眾在博物館中直接體驗(yàn)
結(jié)合社交平臺(tái),打造活躍氛圍
數(shù)字標(biāo)牌與時(shí)下流行的社交平臺(tái)進(jìn)行整合,為博物館搭建專門的信息展示平臺(tái),匯集參觀者的感想、點(diǎn)評(píng)等,在活躍氛圍的同時(shí),更對(duì)博物館的形象也有很好的宣傳效果。
數(shù)字標(biāo)牌在提升博物館的社會(huì)影響力,展示形式的多元化的因素上起到了積極的促進(jìn)作用。與此同時(shí),博物館也為數(shù)字標(biāo)牌的發(fā)展提供了廣闊的應(yīng)用平臺(tái),相信在兩者的互助下,都會(huì)取得健康長(zhǎng)遠(yuǎn)的發(fā)展。