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3D技術成為繼高清影視制作之后的又一個動漫產業(yè)熱點,這是記者從2011中國立體動畫影視產業(yè)發(fā)展論壇上了解到的。
國家文化部文化產業(yè)司副司長高政在論壇上表示,從漫畫、電影、電視動畫到新媒體和其他表現(xiàn)形式,動漫產業(yè)已經形成了一個很長的產業(yè)鏈,形成了“大動漫”的概念,而3D技術與數字化技術的結合,為動漫影視藝術的表現(xiàn)和內容的擴展開拓了一種新的渠道,是繼高清影視制作之后的又一個新的技術亮點和產業(yè)熱點。
作為文化創(chuàng)意產業(yè)中的重要組成部分,近年來,我國的動漫影視產業(yè)得到了迅猛發(fā)展,越來越趨向以內容創(chuàng)意為核心,科技創(chuàng)新為支撐和驅動,創(chuàng)作出具有中國特色的動漫影視產品。而作為國內第一部原創(chuàng)3D立體動畫電影誕生地的國家自主創(chuàng)新示范園區(qū)--張江高科技園區(qū),上海張江(集團)有限公司總經理丁磊表示,張江集團將致力于發(fā)揮動漫影視產業(yè)在上海乃至長三角的領頭作用。
據悉,2011年中國立體動畫影視產業(yè)發(fā)展論壇是第七屆中國國際動漫游戲博覽會的分論壇,也是這一大型文化盛會第一個啟動的活動。